เกม "ครอสไฟร์"
วัตถุประสงค์ของเกม
เพื่อปรับปรุง-การวิ่งทางตรง การเปลี่ยน-เทคนิค-ทิศทางและความเร็ว ตลอดจนการเปลี่ยนการเดินเท้าและ-ศูนย์กลางของ-การควบคุมแรงโน้มถ่วงระหว่างการเปลี่ยนทิศทาง ซึ่งจะช่วยพัฒนาความคล่องตัวในการเคลื่อนไหวของนักเรียน
วิธีการเล่นเกม
เกม "Crossfire" มีพื้นฐานมาจากการทดสอบความคล่องตัวของเครื่องยนต์ในรัฐอิลลินอยส์
ถังเครื่องหมาย A, B, C และ D จัดเรียงเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ายาว 10 เมตร กว้าง 5 เมตร
วางถังเครื่องหมาย 1, 2, 3 และ 4 ไว้ที่กึ่งกลางของสี่เหลี่ยมผืนผ้า โดยมีระยะห่างระหว่างถังแต่ละถัง 3 เมตร
เริ่มต้นจากถัง A ตัวจับเวลาจะเริ่มต้นขึ้น
นักเรียนวิ่งตรงไปที่ถัง B เปลี่ยนทิศทาง แล้ววิ่งไปรอบๆ ถัง 4, 3, 2 และ 1 จากนั้นกลับทิศทาง ผ่านถัง 1, 2, 3 และ 4 แล้ววิ่งไปที่ถัง C
หลังจากเปลี่ยนทิศทางแล้ว พวกเขาก็วิ่งตรงไปยังลำกล้อง D เมื่อหมดเวลา เวลาของแต่ละกลุ่มจะรวมกัน และกลุ่มที่มีเวลาน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ส่วนขยายเกม
ก่อนเริ่มการแข่งขัน นักเรียนจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มเท่าๆ กัน และวิ่งผลัด
กฎของเกม
การสัมผัสหรือเคาะกระบอกมาร์กเกอร์ถือเป็นฟาวล์และส่งผลให้ออก
การเปลี่ยนทิศทางภายในกระบอกมาร์กเกอร์ถือเป็นการทำฟาวล์และส่งผลให้ออก
ผู้เล่นที่ทำเวลาน้อยที่สุดโดยไม่มีการทำฟาวล์จะเป็นผู้ชนะ
หมายเหตุ
ควรเปลี่ยนทิศทางนอกกระบอกมาร์กเกอร์ การเปลี่ยนแปลงด้านซ้ายและขวาควรมีความสมมาตร ดังนั้นรอบที่สองควรเริ่มจากกระบอกเครื่องหมาย D
เกมฝึกสอนควรเล่นบนพื้นเรียบและเปิดเพื่อหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ










ป้ายกำกับยอดนิยม: กรวยความคล่องตัวที่ดีที่สุดสำหรับการฝึกฟุตบอล ประเทศจีนกรวยความคล่องตัวที่ดีที่สุดสำหรับผู้ผลิตการฝึกฟุตบอล ซัพพลายเออร์ โรงงาน













